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打造「邊玩邊學的課堂」:遊戲化教學設計這樣開始
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| 作者 | 楊琬琳 |
| 中文摘要 | 現在的學生主要屬於Z世代(Generation Z)和α世代(Generation Alpha)。Z世代一般指1997至2012年出生,正值數位轉型、經濟高速發展、社群媒體興起、全球化蓬勃的時代,是首批在網際網路及數位科技環境下成長的世代,又被稱為「數位原生」或「網路原住民」。 |
| 起訖頁 | 16-20 |
| 刊名 | 師友雙月刊 |
| 期數 | 202512 (654期) |
| 出版單位 | 財團法人台灣省中小學校教職員福利文教基金會 |
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| 什麼樣的遊戲可以促進素養學習? |
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