从讯息设计的视角看教学模拟游戏的设计——以《扩散模拟游戏》(增强版)为例,ERICDATA高等教育知識庫
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篇名
从讯息设计的视角看教学模拟游戏的设计——以《扩散模拟游戏》(增强版)为例
並列篇名
Analyzing the Design of Online Simulation Game from the Perspective of Instructional Message Design ——Taking %22Diffusion Simulation Game%22 (Enhanced version) as an Example
作者 于薇薇李奇涛
中文摘要
文章从讯息设计的视角审视整个教学传播过程,阐释讯息设计的重要性;重视以学习者的内部心理加工过程为依据,强调对讯息的形态和诱导两方面进行设计,从界面设计和激励环境设计两个角度,具体分析了《扩散模拟游戏》(增强版)的设计,指出其可借鉴之处和需要改进的方面。
英文摘要
This paper analyzes the whole process of instructional communication from the perspective of instructional message design. It emphasizes the important role of instructional message design in this process. It is necessary to attach importance to learners’ internal psychological process to design messages. We authors will analyze the "Diffusion Simulation Game "(enhanced version) from two aspects: interface design and incentive environment design. And we will point out its advantages that can be used for reference and areas in need of improvement.
起訖頁 045-048
關鍵詞 教学讯息设计扩散模拟游戏设计instructional message designdiffusion simulation gamedesign
刊名 現代教育技術  
期數 201110 (21:10期)
出版單位 清華大學
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