青少年健康数字娱乐状况研究——2007网络游戏调查研究报告,ERICDATA高等教育知識庫
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篇名
青少年健康数字娱乐状况研究——2007网络游戏调查研究报告
並列篇名
The Research of Callan Status on Healthy Digital Entertainment——2007 Research Report of Online Game
作者 李艺王萌张如静王旭杰史慧敏恽如伟
中文摘要
目前,我国网络游戏产业发展迅速,然而作为关系到广大青少年健康成长,关系到家庭、学校、社会和谐有序的网络游戏,其评价不应该仅仅参考经济指针,而应该更多地关注青少年的健康发展。本文从面向青少年发展的角度及游戏的具体特点,提出了网络游戏的五项评价指针:知识性、智力性、情意性、游戏性和成瘾性,并在此基础上形成了2007网络游戏调查研究报告。
英文摘要
The Online Game industry now develops fast in our country. Furthermore, Online Game is related to the health and development of callan. And it also influences harmonious of family, school and society. The evaluation of Online Game should not only consult economic target, but also concern the healthy development of callan. From the point of view on callan development and game characteristic, this thesis raised five evaluation target of Online Game: Knowledge Attribute, Intelligence Attribute, Affection Attribute, Game Attribute and Addiction Attribute. Based on the research of evaluation target on each attribute, we compose the 2007 research report of Online Game.
起訖頁 102-108
關鍵詞 研究报告评价指标青少年网络游戏research reportevaluation targetcallanonline game
刊名 開放教育研究  
期數 200802 (14:1期)
出版單位 上海遠程教育集團;上海電視大學
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