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遊戲治療的追蹤行為、情感反映與設限
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並列篇名 | Tracking Behavior, Reflection of Feelings, and Limit Setting of Play Therapy |
作者 | 刑志彬、王文秀、林子翔 |
中文摘要 | 遊戲治療普遍應用於兒童與其照顧者,國內外諸多實證研究均肯定其療效。無論從遊戲治療的研究發展、實務經驗探究,以及跨學派取向的趨勢,均越發突顯遊戲治療核心技術的重要性;不論何種取向的遊戲治療學派,其基本技術均包含追蹤行為、情感反映和設限。本文針對此三項遊戲治療技術分別說明對於遊戲治療的影響面向,其中追蹤行為可協助建構並形成兒童的遊戲主題,且為治療關係的基礎;情感反映涉及遊療師的覺察、辨識自身與兒童的情緒,並且建構溝通的型態;最後,設限常常是遊戲治療中最為困難且具挑戰性的技術,但是也是確保遊戲治療成效的要件,並且能建構兒童的賦能感。本文依據文獻統整,整理與反思跨理論的核心遊戲治療技術,提出這三項技術之目的、概念及彼此間的關連與提醒,並進一步回應遊療師實務能力培育的議題。 |
起訖頁 | 27-36 |
關鍵詞 | 追蹤行為、情感反映、設限、遊戲治療技術 |
刊名 | 輔導季刊 |
期數 | 202106 (57:2期) |
出版單位 | 台灣輔導與諮商學會 |
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