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篇名 |
在线电子游戏中高阶学习技能的培养
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並列篇名 | Development of Higher Order Learning Skills in Online Digital Gaming |
作者 | 约翰‧班农 |
中文摘要 | 数字游戏学习日益成为军事培训教学的未来发展趋势。模仿极受欢迎的、商业的、在全球范围运行的大规模多玩家在线游戏(简称MMOGs),Quake 等小规模的军事MMOG将虚拟现实多玩家游戏与现实情景相整合,以促进高保真培训、协同工作、问题解决和沟通。虽然数字游戏学习(DGBL)作为一种有价值的基于问题的学习媒介越来越流行,但问题仍然是如何利用游戏支持高阶思维技能,如问题解决和决策?本文分析的个案研究旨在通过分析商业网络游戏玩家的博客,了解玩游戏过程中所培养的高阶学习技能。研究还考察了多玩家游戏在支持高阶学习方面的合作性本质。本研究的目标是证明MMOGs作为一种有效的高阶学习媒体,从而进一步探讨MMOG在军事绩效培训中的作用。 |
英文摘要 | Use of digital game based learning is a growing instructional trend for military training. Modeled after immensely popular and commercial world-wide massive multi-player online games (MMOGs), small scale trial military MMOG, such as |
起訖頁 | 59-66 |
關鍵詞 | 数字游戏培训、大规模多玩家在线游戏、多媒体游戏、游戏高阶学习、协作性游戏学习、军事模拟、军事高阶分布式学习、DGBL、DGBL、digital game base training、MMOG、massive multi-player online gaming、multi-media game play、game play higher order learning、collaborative game based learning、military simulations、military advanced distributed learning |
刊名 | 開放教育研究 |
期數 | 200906 (15:3期) |
出版單位 | 上海遠程教育集團;上海電視大學 |
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